Unity et le dual screen

C’est rien, mais j’ai cherché quelques minutes avant de trouver ce qui était sous mon nez…

Quand on active le dual-screen, il faut désormais se poser la question de savoir sur quel écran on désire le lanceur. Sur les deux? Celui de gauche? Celui de droite?

Ceci dit, si vous ne vous posez pas la question, un petit détail va vous faire rager rapidement: le passage d’un écran à l’autre est gêné par un ralentissement de la souris dû aux bords collants. Grrr!

Bon, c’est tout simple et il faut lire les fenêtres, même quand on croit les connaitre.

Dans le réglage d’affichage, sélectionnez l’écran sur lequel vous voulez le menu et si vous désirez les bords collants.

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Une réflexion sur « Unity et le dual screen »

  1. Bonjour,

    Excellent post pour les utilisateurs en multi-écran, il m’a été très utile, personnellement je trouve cela bien d’avoir le menu sur les deux écrans mais les bords collants posaient problème.

    Merci !

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